Проводник Спрайта - приложение, которое позволяет вам просматривать и создавать файлы спрайта Half-Life 'а. Идея написать эту программу родилась когда не было никакого текущего удобного средства просмотра спрайта, которое могло показать все кадры и передвигаться по папкам и .pak файлам, таким образом мы сделали проводник спрайта! Ниже вы можете прочитать самые значимые функции приложения в истории изменения.
История изменения

[версия 2.12]

- Исправлена ошибка связанная с созданием прозрачных спрайтов - теперь последний цвет в палитре прозрачен [пиксель в углу правой нижней части].
  Мы сожалеем о неудобстве, потому что так было написано в истории изменения, что та ошибка должна была быть исправлена в предыдущей версии Проводника Спрайта.
- Добавлено входное значение определения индекса кадра из которого будет построена палитра, в поле диалога Мастера Создания. Полезен, когда первый кадр заполнен одним цветом и вы должны определить другой кадр, из которого будет построена палитра.

[версия 2.1]

- Добавлено окно полного просмотра, где вы можете приостановить и запустить последовательность.
- Вы можете теперь просматривать ваш спрайт в Мастере Создания.
- Улучшено исследование PAK файла - теперь это похоже на обычный проводник pak файлов и позволяет все, кроме изменения содержания pak файла.

[версия 2.0]

- Имеет очень богатые опции экспорта. Поддерживаемые форматы экспорта - .bmp, .jpeg, .tga, .gif, .qc (декомпиляция)
- Можно передвигаться через папку активного спрайта 'ов как в ACDSee - то есть вы можете загрузить предыдущий/следующий спрайт в папке.
- Имеет собственную систему исследования Pak файла. Таким образом, вы можете просмотреть спрайты, не распаковывая непосредственно pak файл.
- Имеет раскрывающееся меню на главной панели, которая показывает все спрайты в папке или pak файла; используя которое вы можете легко найти необходимый спрайт.
- Абсолютно новый компилятор спрайта (программа была написана в Delphi, таким образом, весь код, включая чтение/создание спрайта были написаны с нуля).
- Вы теперь можете создать новые спрайты из точечных рисунков любых цветовых глубин - только не больше 256 оттенков точечных рисунков, вы можете использовать 24 битные точечные рисунки.
- Показывает все кадры спрайта в стиле Windows XP не перекрывающего расположения.